La realidad virtual y las nuevas generaciones – Florencia Uribe
 
La realidad virtual utiliza tus propios receptores sensoriales para que puedas percibir escenarios distintos a este en el cual interactuamos, donde puedes convertirte en quien tú quieras ser y tener, por ahora, lo que la industria de entretenimiento te propone que experimentes.
 
El problema que se ve venir con la realidad virtual es la lección no aprendida con el resto de estímulos, sean sustancias químicas o acceso a la información como el caso de las redes sociales que se han convertido al poco tiempo en adicciones, pues es tal la satisfacción que provoca el consumirlos, que el cerebro dispara grandes cantidades de dopamina ante la posibilidad de obtenerlo y por supuesto al conseguirlo.
 
Ahora imagina por un momento que puedes ir las veces que quieras y en el momento que lo desees al encuentro con alguien con características que también eliges tú, o conducir el vehículo que deseas, visitar los lugares de tu preferencia, etc.
 
La realidad virtual por supuesto que tiene sus aplicaciones benéficas, como el simular operaciones quirúrgicas, como recurso didáctivo para mostrar de una manera más detallada diversos objetos en clases, como guía de construcciones de ingeniería y más aplicaciones.
 
Pero también hay otros escenarios para personas no tan conscientes que pueden tener deseos como violaciones, asesinatos, robos, abusos, y todo lo que en esta realidad está prohibido, en esos esenarios son permitidos, la problematica radica en que el circuito de la dompamina siempre pide más, por lo cual hacerlo en espacios virtuales llegará el momento no será suficiente.
 
Seguro están pregúntandose pero como puede construirse un simulador virtual para ello, pues casi podría asegurarlo, así como en los video juegos hay ediciones en las cuales te dan puntos por delinquir y cuanto más grave es el crimen más puntos logras, la realidad virtual llegará ahí, y potenciado por el deseo y satisfacción de lograr más, seguramente legal o ilegalmente veremos escenarios que propondrán esas experiencias.
 
Estamos a tiempo de crear experiencias muy satisfactorias para nuestros niños y adolescentes en donde el principal ingrediente sea la compañía de otro ser humano, en donde el compartir y tener experiencias con el contenido informacional completo sea el objetivo para que esos escenarios inexistentes solo sea un entretenimiento más y no un modo de vida alejado de nuestra naturaleza y que podría llevarnos a perdernos física (al permanecer sedentarios ante una pantalla), emocional (al solo tener experiencias satisfactorias) y espiritualmente (olvidar nuestra verdadera identidad, la conciencia).
 
SEMINARIO: REALIDAD VIRTUAL: EVOLUCIÓN O PROGRAMACIÓN DE UNA RAZA.
 
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